Fortsæt til indhold

Kendt computerspil har sendt overskuddet i vejret hos spilgiganten IO Interactive

Det danskudviklede spil "Hitman 3" har i seneste regnskab været en succesfuld forretning for selskabet IO Interactive, der holder til i København.

Den populære "Hitman"-trilogi har sikret spiludvikleren bag et overskud på 270 mio. kr. i seneste regnskab. Arkivfoto
Erhverv

Både overskud og omsætning er eksploderet hos den danske spiludvikler IO Interactive med hovedsæde i København.

Det viser et netop offentliggjort regnskab for 2020/2021.

Her fremgår det, at selskabet har mere end fordoblet sin omsætning og samtidig tjent over 23 gange så meget, som det gjorde i samme periode regnskabsåret forinden. Det sikrer selskabet sit hidtil største overskud på 270,7 mio. kr. efter skat.

Og årsagen er enkel.

Lanceringen af det populære og længe ventede computerspil ”Hitman 3” har nemlig sikret det danske selskab det stærkeste år nogensinde.

»IO Interactive lancerede ”Hitman 3”, det sidste spil i den seneste ”Hitman”-trilogi, i januar 2021. Spillet har tjent 300 pct. af det indledende salg, hvilket spiller en væsentlig rolle i, at regnskabsperioden overgår det forventede mål,« skriver ledelsen i regnskabet.

Spillet med den skaldede Agent 47, der bliver sendt på missioner i hele verden som lejemorder, er da heller ikke hvilket som helst spil.

IO Interactive lancerede den første udgave allerede i 2000, og siden er det blevet kendt verden over og har sikret spiludvikleren en magtfuld position både herhjemme og internationalt.

Der er dog ikke kun succes og fremgang forbundet med ”Hitman”-spillet. I 2016 var det ellers nu så populære spil tæt på at koste IO Interactive livet, fordi det ikke solgte som forventet. Det fik den daværende japanske ejer, Square Enix, til at sætte selskabet til salg, fortalte nuværende direktør Hakan Abark i januar til DR.

Det lykkedes dog topledelsen at afværge salget ved at købe sig fri fra den tidligere ejer, selvom det ifølge Hakan Abrak kostede stort set al likviditet.

Med IO Interactives seneste regnskab er udviklingen for alvor vendt. Fremgangen har sikret ikke mindre end 377 mio. kr. i egenkapital, og ledelsen skriver samtidig, at salget relateret til ”Hitman”-spillet har overgået forventningerne ift. salgsbudgetterne.

Samtidig har coronakrisen og den øgede tid hjemme også påvirket regnskabet positivt. Ligesom det er første gang, at ”Hitman” er både udviklet, finansieret og offentliggjort af selskabet selv.

»Hvilket betyder, at IO Interactive har været i stand til at udnytte sit stærke fællesskab direkte. Det betyder også, at al omsætning er gået direkte til IO Interactive uden nedskæringer til eksterne investorer eller udgiver,« lyder det fra ledelsen.

IO Interactive har tidligere udtalt, at det fremadrettet vil fokusere på at udvikle spil og karakterer udenfor ”Hitman”-universet for at sikre, at det bliver kendt for andet end blot den skaldede agent.

I november 2020 offentliggjorde virksomheden, at den har sikret sig rettighederne til at lave James Bond i et nyt spil.

Artiklens emner
Io Interactive
Hakan Abrak