Fortsæt til indhold

Danske Blast skriver e-sportshistorie i Royal Arena

Den danske virksomhed Blast, der har en dansk milliardær i ryggen, forventer at påvirke dansk økonomi i millionklassen med historisk begivenhed.

Engelske Robbie Douek er direktør for den danske virksomhed Blast, der faciliterer e-sportsbegivenheder og livestreams. Foto: Blast/Michael Konkol
Erhverv

Det danske firma Blast er med til at skrive global historie, når det står for faciliteringen af en særlig begivenhed, der for første gang foregår udenfor USA’s grænser. Nogensinde.

Helt konkret er der tale om de globale mesterskaber i computerspillet Fortnite, hvor spillere og publikum inviteres indenfor i Royal Arena i København fra 13. til 15. oktober.

Måske tænker du, at det her udelukkende er interessant, hvis man allerede har en interesse for e-sport.

Men faktisk har arrangementer som netop dette en stor indvirkning på dansk økonomi - forventeligt med et tocifret millionbeløb. Og faktisk bidrager branchen med flere milliarder til Danmarks BNP hvert år. Et tal, der i øvrigt forventes at vokse.

»Det er en begivenhed i en meget stor skala, som Fortnite giver os ansvaret for. Det bliver den største begivenhed i Fortnites historie i Europa. Og det får en massiv økonomisk indvirkning på København og Danmark i det hele taget,« siger Robbie Douek, som er adm. direktør i Blast.

Johan Gedda er største medejer af Blast. Foto: Energy Machines

E-sportsfirmaet blev stiftet for syv år siden i 2016 og har nu den danske milliardær Johan Gedda i ryggen som største medejer.

I begyndelsen beskæftigede Blast sig blot med det populære spil Counter-Strike og arrangerede begivenheder andre steder i verden.

»Men vi fandt ud af, at vi var ret gode til det, og derfor investerede vi i teknologi, humankapital og en studieplads,« siger Robbie Douek.

I dag er Blast en af to dominerende spillere i e-sport på verdensplan. Selve virksomheden er registreret i København, og den har et studie med adresse i Brøndby samt 125 ansatte, hvoraf majoriteten sidder på danske adresser.

Blast beskæftiger sig nu også med spil som bl.a. Fortnite, FIFA og Apex Legends. Og for første gang forventes firmaets 2023-regnskab at blive profitabelt.

Desuden er firmaets kapital løbende ændret gennem august med i alt tre indsprøjtninger. I alt er der blevet postet mere end 95,5 mio. kr. ekstra ind i virksomheden.

»Vi har større planer, og vi vil gerne vækste og udbygge vores økosystem. Så vi har taget mere kapital ind for at kunne gå ud og investere i nye spil. Vores faciliteter i Brøndby kræver lidt opmærksomhed, vi skal investere i infrastruktur, og vi skal have ansat flere dygtige mennesker og ingeniører i Danmark, som kan hjælpe os med at bygge videre på vores streamingplatform,« siger Robbie Douek.

Men det er ikke kun hos Blast, man fremhæver en udvikling i e-sporten som branche.

En rapport fra Dansk Industri fastslår, at e-sport årligt er vækstet med 18 pct. siden 2017. En udvikling, der forventes at fortsætte med tocifrede vækstrater frem til 2028.

Men hvad betyder den vækst for Danmark, og hvordan kommer den specifikke begivenhed til at få indflydelse på dansk økonomi?

Ifølge rapporten fra Dansk Industri bidrager e-sport og e-sportsrelaterede erhverv med 4,3 mia. kr. - eller 0,2 pct. - til Danmarks samlede BVT (bruttoværditilvækst, som svarer til bruttonationalprodukt renset fra nettoafgifter).

I forhold til enkeltstående begivenheder lyder svaret fra Robbie Douek:

»Man vil først og fremmest se, at Fortnite-begivenheden tiltrækker folk. De vil beskæftige sig med e-sport. Men man vil også se dem med mad og drikke. De kommer til at bruge penge.«

Det estimeres, at mere end 60 pct. af de tusindvis af fans, der dukker op til den slags, kommer fra andre steder end værtsbyen. Nationalt og internationalt.

I 2022 afholdt Blast en Counter-Strike-begivenhed i Royal Arena, hvor man målte den økonomiske indvirkning. Samlet set blev der i den forbindelse tilført 60 mio. kr. til dansk økonomi. Penge, der kommer fra publikum, aktører, turisme og andre poster.

Blandt de største investorer i Blast findes for eksempel Vækstfonden og Danmarks Eksport- og Investeringsfond.

Artiklens emner
E-sport
DI